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MAI
28
28 MAI 2026
Educação em jogo: 3º Encontro "Compartilhar para Crescer" debate a Gamificação nos Anos Finais em Varginha
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Na noite da última quarta-feira, 27 de maio de 2026, a Escola Municipal Domingos Ribeiro de Rezende transformou-se no epicentro da inovação pedagógica em Varginha. O motivo foi a realização do 3º Encontro Compartilhar para Crescer – Anos Finais, um evento que reuniu em peso os professores e supervisores da Rede Municipal de Ensino para discutir o futuro da aprendizagem e o engajamento dos estudantes. 
O tema central da noite não poderia ser mais atual: a metodologia da Gamificação no ambiente escolar. Os professores da EM Domingos Ribeiro de Rezende foram os grandes anfitriões e condutores da noite. Longe de ser apenas uma discussão teórica, o encontro foi o ápice de um processo prático, que envolveu os estudantes dos Anos Finais, ao longo do 1º trimestre.
A dinâmica do projeto aconteceu em duas etapas fundamentais:
Ação Direta: Os professores da escola anfitriã planejaram e aplicaram atividades baseadas na gamificação diretamente com suas turmas, testando mecânicas de jogos (como missões, pontuações e desafios) no conteúdo curricular.
Multiplicação do Conhecimento: Durante o encontro noturno, esses educadores abriram seus "diários de bordo" e apresentaram todo o trabalho realizado, compartilhando os resultados surpreendentes obtidos com os alunos.
"A gamificação transforma o erro em um processo de tentativa e aprendizado. Trazer isso para os Anos Finais, uma fase onde prender a atenção do aluno é um desafio diário, é revolucionário", destacou Solange Conde, coordenadora Pedagógica dos Anos Finais da Rede Municipal de Ensino.
Durante as apresentações, os docentes puderam visualizar como elementos do design de jogos ajudam no desenvolvimento de competências socioemocionais e cognitivas. Entre as práticas compartilhadas, destacaram-se:
A transformação de conteúdos densos em jornadas e "quests" (missões), onde o estudante deixa de ser um espectador passivo e passa a ser o protagonista da sua evolução.
Sistemas de pontuação e conquistas que ajudam o aluno a entender, em tempo real, onde ele precisa melhorar e o que já dominou.
Atividades cooperativas onde a vitória da "guilda" (o grupo de alunos) dependia do esforço e da colaboração de todos.
O encontro Compartilhar para Crescer reforça a proposta da Secretaria Municipal de Educação de Varginha de criar uma rede colaborativa real. Ao dar voz aos professores que estão no chão da escola para ensinar os seus próprios pares, o projeto valoriza o conhecimento prata da casa e acelera a modernização das salas de aula locais.
O evento terminou com debates produtivos e insights para que as práticas de gamificação apresentadas pela EM Domingos Ribeiro de Rezende sejam, em breve, adaptadas e aplicadas nas demais escolas da rede pública municipal. Afinal, quando a educação joga junta, quem ganha são os estudantes.

Texto e fotos: Solange Conde/SEDUC - Varginha/MG
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